由任天堂开发的《萨尔达传说:王国之泪》在今年 5 月正式登上 Nintendo Switch 平台後就立刻在玩家与媒体之间获得了极高的评价,就如同粉丝预期的一样成为了 2023 年度最佳游戏的最大热门。本作在故事以及开放世界游玩风格上都直接延续了 2017 年同样备受好评的《萨尔达传说:旷野之息》,并且在为系列粉丝带来一种熟悉感的同时导入了大量极具创意的全新机制,让林克再次重返海拉鲁王国踏上另一场全新的冒险。除了精彩的故事和有趣的游玩内容之外,在技能上发挥创意的自由度也成为了本作让玩家流连忘返的原因之一,无论有着什麽样的应用方式……
以下包含《萨尔达传说:王国之泪》微剧透
就如同绝大部分的《萨尔达传说》系列作品一样,本作最主要的大反派依然是邪恶的魔王「加农」,而就在完成了游戏中绝大部分的主线剧情和支线任务,并收集到足够的强力武器和心心数之後,或是以自己的节奏做好了万全的准备後,大部分的玩家都会正式前往游戏的最终任务舞台迎战这位强大的敌手,并迈向最终的结局。然而,由於本作加入的全新技能「究极手」让玩家能够自由拼接游戏中的各种物件和佐纳乌科技,越来越多玩家也开始是用一些比较非传统的方式来对付加农,甚至是一些极为羞辱人的恶搞计策。
打从《王国之泪》正式上市以来,不少玩家都使用究极手技能打造出了各式各样能够用来对抗敌人的武器或各种意想不到的创作,毕竟本作加入的佐纳乌装置确实提供了雷射枪、喷火器、电击角等等帮助玩家战斗的道具。随着游戏推出时间正式来到了两个月,大部分在第一时间购入游戏的玩家都已经有足够的能力与加农展开一场正面对决。然而,这时也有玩家开始发现这位最终 Boss 的 AI 似乎不太擅长对付玩家利用究极手技能打造的物件。
根据玩家的测试,当加农被玩家利用究极手打造的栅栏困住时,这位威风凛凛的最终大魔王就会直接呆呆地站在原地,而他发动的攻击也无法像游戏中的另一个强敌人马「莱尼尔」一样直接破坏这些建物。在那之後,许多玩家也开始构思各种玩弄加农的方法,像是为他打造一座实验老鼠迷宫。
很明显的,这位 Boss 的 AI 并没有强大到能够自行走出这座简单的迷宫,即使由林克本人走到他面前慢慢引导也难以突破这个障碍。甚至有玩家开玩笑地表示这种「封印」方式似乎比角色们在游戏剧情中使用的还更有效率。可想而知的是,发现了这个弱点的玩家当然不会轻易放过加农,开始尝试更多让这位大魔王颜面扫地的创作。
即使是较大的迷宫都能轻易困住加农,使用更小的围栏当然更能让他动弹不得。利用这个概念,一位玩家在推特上分享了他成功让这位危害整个海拉鲁王国的魔王成为了一位水果摊贩老板,即使林克直接走到他面前的「座位」上他也完全不为所动。
此外,也有部分玩家利用了轮胎、雷射和尖刺等物件,成功打造出一些能够将呆站在原地不动的加农直接原地慢慢磨死的处刑机器。
或是将他困在一座排成了《萨尔达传说》系列经典符号「三角力」的围栏中。
《王国之泪》的究极手技能成功大幅提升了这款游戏的自由度,让玩家有机会能够彻底发挥创意,打造出各式各样意想不到的疯狂创作。而在看到了这位最终大魔王被玩家们百般玩弄後,也不难理解他在最终阶段为何会气到直接大变身。
《萨尔达传说:王国之泪》现正於 Nintendo Switch 平台热卖中