又一款经典 IP 衍生作首发翻车,动作冒险游戏《Skull Island: Rise of Kong》(暂译:骷髅岛:金刚崛起)10 月 17 日发售,不过糟糕的体验在欧美区售价近 40 美元,遭金刚粉丝嫌品质低劣不值得买,外媒也认为本作有潜力与《魔戒:咕噜》角逐年度最差游戏。
《骷髅岛:金刚崛起》由智利团队IguanaBee 开发,以 2017 年怪兽电影《金刚:骷髅岛》为舞台,采第三人称视角操控主角「Kong」闯荡荒凉的骷髅岛,设法击败怪物恐龙 Gaw 与其爪牙,为死去的双亲复仇并成为岛之霸主。
《骷髅岛:金刚崛起》作为近 20 年《金刚》IP 衍生的唯一电玩,玩法、画面与剧情都比过去的作品更加阳春,IGN 认为其战斗枯燥又重复、游戏 BUG 太多,关卡设计曲折而浪费玩家的时间,Kotaku 甚至直指本作是 2023 年最烂或第二烂的游戏。
《骷髅岛:金刚崛起》在台湾 Steam 售价 599 元,不过在海外售价为39.99 美元(约 1,300 台币),因品质未达期望,让许多慕名游玩的粉丝在 Steam 评论表达不满。
网友 Rick 在 X 分享实机过场动画,朋友恐龙被击败後,Kong 想起仇人 Gaw 暴怒冲敌,尽管剧情严肃,但角色动作单调、叙事手法非常粗糙,「别买新的金刚游戏,完全是诈骗。」
根据 YouTube 完整游玩影片(注意有雷),《骷髅岛:金刚崛起》游戏时长约 3 小时,虽然 Kong 有技能树角色养成设计,但重点在强化输出和攻击速度,无法获得新的攻击方式,牠从头到尾只会 3 招普通攻击和 1 招强力连击。
Rick 补充其他游戏画面,能看见过场动画和场景的连结不够自然,本作主打动作冒险游戏,Kong 的连击技能组却散发一种廉价感,完全不如上一款金刚电玩:Ubisoft 以2005 年Peter Jackson执导电影《金刚》授权内容打造的动作冒险游戏。
《骷髅岛:金刚崛起》已在 PC、Xbox、PS 与 Switch 上市,目前 Steam 累积近 7 成「大多负评」,有玩家认为其荒诞程度堪比「幼儿的涂鸦」,让《咕噜》电玩看起来像神作,有负评写「本作体验是一场重返 PS1 时代图形和 BUG 的怀旧之旅,绝对不值 40 美元的价格,如果你认同开发者只想搏君一笑,就去玩吧。」
游戏新作首发时的评价受许多因素影响,开发过程可能不会照预设进度走,成果更是充满变数,尤其热门 IP 游戏在上市前就广获关注,发售後的品质会被粉丝放大检视。
而《骷髅岛:金刚崛起》因为是单机作品,与《魔戒:咕噜》一样,在基本内容不变的状况下,後续恐怕难以靠修正更新来挽回评价。