德国游戏团队Envision Entertainment 制作暨发行的殖民模拟新作《Pioneers of Pagonia》(暂译,帕格尼亚拓荒者)在 Steam 展开抢先体验,推出 5 天累积千则极度好评,支援繁体中文介面与字幕。
Envision Entertainment 为 2013 年创立的 20 人小型团队,由《工人物语》系列与魔幻 RTS《SpellForce》的资深开发者Volker Wertich 领军,《Pioneers of Pagonia》是他们继得奖手游《Path of War》移植 PC 後的首款新游戏,也是工作室 10 周年之作。
主打《工人物语》的殖民建设体验,本作玩法基本上就是不断地扩张,WASD 移动、滑鼠滚轴放大缩小画面,还能按 Q 与 E 旋转视角。
游戏舞台「帕格尼亚」(Pagonia)是由无数岛屿组成的世界,在拓荒的过程,辽阔的自然景观中埋伏着猛兽与强盗的威胁,甚至还有神话生物栖息,像是狼人咬伤人民会感染他们变狼人。
起初玩家开船停泊岸边,如同《模拟城市》,开了第一条路、建第一座建筑动工後,拓荒者就会走出船舱踏上这神秘的大陆,派驻冒险者探索地形与资源,到带领人民构筑生产联盟,建立军队抵御敌人,玩家逐步扩张国土。
游戏主要分为建筑设计、资源工艺、战略三部分,首先是建设系统,完全让玩家自由安排,只要地形合适,就能随意盖房子,按滑鼠右键改变坐落方向,按下左键落地前,都会有虚拟地块辅助设计。
生产资源的建筑,产能依环状向外扩散递减,从矿工、伐木工、盔甲和武器的铁匠等,工人会自动展开动作(除非资源不够),提供的食物和房屋越多,勤奋的工人就越多。
人民的每一次货物运输、制造过程和发现事物,都将以容易理解的动画呈现,部分建筑须与相邻其他建筑发挥作用,比如树木管理员与农田需水井浇灌,工人和士兵也需不同的装备才能上工,还原真实社会的运作。
除了都市经营,《Pioneers of Pagonia》最有趣的地方也是战略部分,游戏地图采程式自动生成,没有一次是相同的,玩家可派驻冒险家迈出神秘迷雾拓展视野,寻找四散的部落、新的土地和帕格尼亚隐藏的秘密。
只要透过交易宝贵的资源,发现神话文物,并寻找失踪人口来帮助中立部落,一旦探索完整座岛屿并击败敌人,或团结所有失踪人口,就能胜出。
所有城市经营类型的游戏能赢总是仰赖资源分配与产线管理,本作也是,虽然设计多元,但官方教程透过简单轻松的方式导引玩家。
在上手後就只须应付敌对生物,如果幸运地图上没有生成任何敌人,就可以轻松建造庞大的都市,萤幕上同时充满数千个单位。
《Pioneers of Pagonia》将维持至少 6 个月的抢先体验阶段,目前提供六个不统挑战的玩法,但不支援多人游戏,正式版将加入新功能、新建筑和新生产链。
Ubisoft(育碧)的《工人物语:新盟友》於今年稍早推出,然而并未达到老粉丝的期望,在《大都会:天际2》等建设模拟作品前表现平庸,对新玩家也没有产生太大的吸引力。
《Pioneers of Pagonia》继承了《工人物语》的视觉、音效与玩法,收录 40 种以上的建筑、超过 70 种物品,导入无限变化的 roguelite 要素,游戏容量不到 5GB!让玩家体会简洁而新颖的开拓旅途。