据海外报导,微软日前再传出一波裁员,受影响的为Microsoft Gaming 游戏部门约 650 名员工。
外媒IGN记载,Xbox 负责人 Phil Spencer在给员工的信件指出,这波裁员只要影响公司内的合作支援部门,并强调「没有任何游戏、硬体或体验被取消,也没有工作室被关闭」。
这是今年微软第二次传来的大规模裁员消息,今年 1 月时,微软解雇约 1,900 名 Xbox 及动视暴雪员工,当时裁员规模占微软游戏部门8%,且连带影响暴雪娱乐未发表的生存游戏被取消。
「作为公司运营的一部分,受到影响的其他团队需要适应调整优先事项,来管理游戏的生命周期与表现。」Spencer 补充表示:「透过改变,我们公司与支援团队的资源可为日後持续性的增长做好准备,并能满足我们的工作室团队和业务单位的需求,提供他们可拓展专案项目的资源。」