鬼抓人新作《德州电锯杀人狂》(The Texas Chain Saw Massacre)上市已经有半个月的时间,目前许多 DBD 玩家都非常沉迷这款游戏,不过由於本作没有内建中文,所以不少玩家对於游戏的能力与技能都不是相当了解。
笔者以下会解析能力值的效果与点法,也会介绍全部角色的主技能效果、主技能点法与角色玩法,希望能帮助各位逃生者能更顺利的逃离家族的魔掌。
能力值解析
● 韧性(Toughness):影响角色的最大血量上限,以及丧失行动能力时的恢复时间。
增加血量算是通用性相当高的能力值,考虑到可能会被全伤害的皮脸秒杀的情况,投资一些点数到韧性是不错的选择,不过不建议点太多。
● 耐力(Endurance):影响角色的最大体力上限,体力的消耗速度与回复速度。
喜欢遛鬼与干扰杀手的玩家,耐力是你的不二之选,单纯想要增加被鬼发现时的生存能力,耐力也会是非常推荐点的能力值。
● 力量(Strenght):影响角色拿骨刀偷袭家族成员的晕眩时间,破坏发电机、打开爬行空间、开场挣脱绳索的速度,以及拿着骨刀与家族成员近身战时的胜率。
若你是相当喜欢拿骨刀触发偷袭与近身战的玩家,点力量是不错的投资,另外点力量走发电机路线也有不少的帮助。
● 熟练度(Proficiency):影响大多数互动动作的速度,比如开锁、打开保险丝盒、物品收集、打开压力阀、关闭汽车电源。
若你不是会主动去遛鬼的玩家,想要找机会开锁并逃出生天的话,熟练度点高绝对不会错,另外後门路线的关闭汽车电源也同样会加快。
● 隐身(Stealth):影响各种互动行为的噪音产生值,比如开锁、物品收集、打开压力阀。
隐身是相当推荐新手点的能力值,因为收集各种物品时若产生噪音,很容易被鬼发现并追击,把隐身点高就比较能避免这种情形,并且点高隐形也是变向提升收集速度。
角色技能解析与玩法介绍
每一场游戏的经验值会增加角色主技能的熟练度,从初始的 0 阶技能开始累积经验值,最高可以升到 3 阶技能,并且根据你选择的路线,可以强化主技能的能力。
点技能需要考虑到路径,路径可以走斜线,比如点选左边的话下一阶就能点左边或中间,右边也是同理能选择右边或是中间,中间则是三个路线都可以。
● 康妮(Connie)专注能力(Focused Ability)
康妮又称为锁妹,开锁的时候按下右键能触发技能,接着只要按下 3 下的 E 键即可开锁,触发技能後有一定时间内,体力上限会减少并停止回体力,以及家族成员近身时的警告会消失。
技能强化左边是减 CD,中间是减少体力 Debuff,右边是缩短家族近身警告消失的时间,建议最高阶的技能选择减 CD,也就是依序点出右中左的路线。
打法上可以开场先开一次技能,走正门路线和後门路线到最後的一道锁的时候,技能也就差不多可以使用第二次。
能力值的话,推荐想要全力解锁速通的玩家,可以主点熟练副点隐身,不过打法上要更加小心,被追的话很容易死,若是想要提高存活率稳定开技能解锁,可以主点耐力副点韧性。
锁妹是本作中公认最强势角色,其原因就是技能好的时候可以瞬间解锁之外,自身的熟练度也很高,解锁相当快,杀手只要第一时间没有注意到康妮,很快锁就会被解完。
不过锁妹的耐力和血量低,所以也是本作中生存能力最弱的角色,也很容易被杀手针对。
● 安娜(Ana)痛苦不算什麽(Pain is Nothing)
安娜的技能是短时间内,受到的伤害大幅降低,包含被杀手攻击与坠落伤害,其中坠落伤害除了水井之外,也包含家庭住宅破窗出去受到的伤害,另外还免疫姑妈(Sissy)的技能缓速。
技能强化左边是减 CD,中间的第一级和第三级是提高减伤的系数,右边则是提高技能的持续时间。
比较特别的是,中间强化的第二级,效果是被攻击时会回复体力,实用性很高,安娜技能强化建议选择右中左的路线,原因主要是技能持续时间通常不需要那麽长,减 CD 还是比较实用的。
能力点的方面,安娜选择比较多样,以通用性来说,会建议主点耐力副点韧性,不过安娜的初始力量不低,也可以选择主点耐力副点力量,这样即使是强尼这种角色也可以选择拿骨刀跟他近身战,属於很激进也很强势的打法。
安娜的生存能力很强,如果对上全带伤害技能的皮脸和强尼,技能使用的时机点抓的好,可以大幅提高生存的能力。
另外家庭住宅这张图在一楼和二楼是有窗户可以跳的,在跳窗之前开技能可以大幅度的减伤,在许多时候能起到奇效。
● 利兰(Leland)救生员(Life Saver)
利兰的技能可以理解为冲撞或铁山靠,也就是靠近家族成员的时候,只要按下右键就能冲撞杀手放晕眩,要注意的是,队友在近身战的时候可以使用冲撞协助,不过队友被斩杀是没办法帮忙的。
技能强化左边是减少冷却时间,中间是冲撞时会增加体力,右边则是增加冲撞的晕眩时间。
晕眩时间原本是相当重要的效果指标,不过 1 级就有 11 秒的晕眩时间,2 级与 3 级也只各增加 1 秒的时间,所以点法会推荐右中左的路线,减少冷却时间为主。
利兰的能力值比较极端,初始隐身只有 10,基本上想要不制造噪音做很多事情的效率都会很低,建议直接放弃隐身与熟练度,主点耐力、韧性与力量。
利兰在打法上通常会主动制造噪音吸引鬼的注意力,并且身上建议随时可以带 1 到 2 把骨刀,除了偷袭爷爷与家族成员之外,也可以多与杀手触发近身战。
因为利兰的近身战基本上不会输,玩的好的话会给家族成员很大的压力,而且在有技能的情况下,即使突然被两只鬼夹击也很高的机率能突围。
另外要注意的是,利兰解锁很慢,所以建议多尝试保险丝盒与水阀门的路线。
● 朱莉(Julie)终极逃脱(Ultimate Escape)
因为与 DBD 的跑妹相当类似,朱莉也可以称为跑妹,技能是持续时间内大幅减少奔跑时的体力消耗,以及免疫强尼与库克的技能追踪。
技能强化左边是减少冷却时间,中间是奔跑时消耗更少的体力,右边则是增加技能的持续时间,基本上点法依序点右中左或是左中右都可以。
不过考虑到实战上只要不发生失误,要开技能都是可以轻松甩开杀手的,所以推荐三阶技能点冷却时间的效益会更高一些。
跑妹的点法选择是相当多的,若是想要遛鬼、刺爷爷的话,可以将耐力点满并副点韧性,如果地形很熟悉很会遛鬼的话,基本上可以不点耐力全点韧性或力量,容错率会更高;
换个思路,也可以将角色定位成存活率很高的开锁工具人,将属性点投资在熟练度上与隐身上。
● 桑尼(Sonny)增强感觉(Heightened Sense)
桑尼的技能可以理解为顺风耳,也就是施放技能的时候,可以听见大范围内的杀手与逃生者的声音,画面中会出现白色的声响特效。
不过要注意的是,此技能不会显示角色轮廓,所以声响究竟是杀手或是逃生者发出要自己判断。
技能强化左边是增加技能侦测范围,中间最高阶强化是让玩家辨别声响是杀手还是逃生者,中间的1 阶与 2 阶是更快的施放技能,右边的强化则是减少施放技能的消耗速度,也就是可以施放技能更久的时间。
点法可以考虑依序点出右中左以提升侦测范围为优先,若是想要能判断是杀手或是逃生者,也可以考虑中右中或是中左中的点法。
桑尼的定位有点像是康妮,属於需要偷偷开锁不能主动遛鬼的,不过生存能力比康妮更高,在利用技能确认附近无家族成员之後,方可安心的解锁或是做其他事情;
也因此能力值很推荐主点熟练度副点隐身,另外若是很熟地图并会准确报位的玩家,选择桑尼提供更多资讯也是可以发挥很大的功用。
结语
本作在打法上可以有很多变化,而不同的玩法适合的角色也不太一样,不过最重要的还是要发挥角色的特色与强项,以上的攻略内容希望能帮助各位逃生者了解各个角色的特色与定位并更快的上手,让各位受害者提高逃生的机率。